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150 giochi in movimento 2 Direttamente Dal Produttore

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Descrizione

  1. Materiali per il neurosviluppo: 150 giochi150 giochi in movimento 150 giochi in movimento 2 150 giochi logico-percettivi 150 giochi semantico-lessicali Materiali per il neurosviluppo: 150 giochi

Potenziare le capacità di autoregolazione
Con lingresso alla scuola primaria, bambini e bambine, sia a sviluppo tipico che atipico, possono manifestare difficoltà nella gestione emotiva, corporea e comportamentale richiesta dal nuovo ambiente, con ricadute negative sullapprendimento e sulle competenze sociali. I bambini con difficoltà nellautoregolazione si ritrovano doppiamente svantaggiati rispetto ai coetanei, in parte per il deficit di autoregolazione stesso, in parte per le carenti competenze prescolari e scolari che non hanno avuto modo di apprendere adeguatamente proprio a causa di queste difficoltà.
Risulta pertanto utile intervenire sul potenziamento delle capacità di autoregolazione in tutti i bambini in età prescolare, con particolare attenzione a quelli che manifestano disagio nelle funzioni di autocontrollo.

Le funzioni esecutive, e in particolare la capacità di riaggiornamento in memoria di lavoro, consentono lautoregolazione del comportamento, contrastando le fonti di distrazione interne ed esterne e i pensieri fuorvianti di tipo cognitivo ed emotivo. La corretta interazione tra questi processi mentali, inoltre, favorisce le funzioni esecutive complesse come la pianificazione, lorganizzazione e il problem solving. Per un corretto sviluppo dellautoregolazione è fondamentale il funzionamento integrato di processi cognitivi di controllo, funzioni esecutive fredde, e del sistema emotivo motivazionale, funzioni esecutive calde.

150 attività per potenziare le funzioni esecutive
Il volume propone 150 attività neuro-psicomotorie stimolanti e coinvolgenti, adatte sia al contesto riabilitativo sia, adeguatamente riviste in termini di applicazione e di obiettivi, allambito educativo, da utilizzare con bambini e bambine dai 3 ai 10 anni per migliorare:

  • la motricità globale e fine;
  • lattenzione, linibizione, la memoria di lavoro e la flessibilità;
  • lespressione, la comprensione e la regolazione delle emozioni;
  • le abilità di relazione e cooperazione.

Per ogni gioco vengono proposti adattamenti per lo svolgimento in gruppo e da remoto e numerose varianti per il coinvolgimento di differenti abilità attentivo-esecutive o motorie-prassiche.

In Appendice sono disponibili materiali operativi da fotocopiare, inoltre, ulteriori schede si possono scaricare dalle Risorse Online. In allegato al volume vengono fornite le Carte degli animali a colori.

Specifiche prodotto

Livello scolastico

Infanzia Primaria